说着林升便将自己的平板电脑展示到了林修然面前,一边展示操作,一边还给林修然解释这个游戏的情况。

  林升缓缓开口道:“这款名叫战争游戏的游戏是一款战争策略型游戏。玩家不直接参与战争,但是参与某一方的后勤补给。

  背景是这样的,在古代背景下,有两个架空的朝代,红蓝两国。两国之间相互攻伐,相互打仗,一方在北,一方在南,两方的攻击只能通过一条固定线路进行,不能有什么其他的迂回包抄等等一系列的作战方案。

  也就是说,只能面对面硬刚,两国首都分别在北和极南之地,在这中间,是两国建造的一系列军事堡垒。两国战争的剧本是系统中固定写好的,也就是说,每一场战争的胜利是系统中提前确定好的,也并不随玩家的操作做转移。

  南北两方不断进攻,不断攻陷敌国的城市,攻城略地,直至有一方进攻到敌国首都为止,但需要注意的是,随着距离一方首都愈发临近,有一定概率会使本方士兵战斗力出现减弱。

  没错,仅仅是有一定概率,并不是100%,玩家不可能知道这一概率什么时候触发,玩家知道的仅仅只是离对方首都越近,离己方首都越远这一概率触发的几率越高。

  相对的,当战线离敌方首都越近,敌方士兵战斗力提升的几率就越高,而玩家的角色是某一方的商贾巨富。在战争中提供为自己所在的国家运输粮草并从军队获取报酬的服务。爱读免费小说app无广告、更新最快。为了避免转马丢失内容下载:https://cdn.y13398281206.com/apk/aidufree.apk敬请您来体验无广告阅读app爱读免费小说app

  运输粮草的起始点为两国交战战线的所在之处,可以选择朝敌国和朝几国首都任意一个方向进行运输。运输粮草自开始之后,便看不到战线的推进方向。运输粮草的运输距离也可以根据自己的判断随意选择,可以在任何时候选择运输停止。

  运输停止之后,如果自身运粮到达的位置正好是战线如今位置的一公里之内,那么将会获得军队发放的运粮报酬。如果运输停止的位置距离战线如今的位置超过一公里,但是运粮的方向和战线推进的方向一致,那么将获得军队发放的0.5倍的酬

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